Meniu

Stalo žaidimai iš kinijos. Atvira bendruomenė sisteminiams žvaigždynams. Nuotraukų stalo žaidimas Šeimos medis

Ureaplazmozė

Stalo žaidimasŠeimos medis pakvies atlikti linksmą genealogiją ir sudaryti savo kilmės knygą žaisti šeimą... Pristatykite vieni kitus laisvus personažus, pristatykite jų vaikus, sukurkite savo šeimos medį ir klestėkite!

Kas nori įsigyti stalo žaidimą Šeimos medis

Šeimos medis yra stalo žaidimas, kuris gali padėti jums susidoroti su genealogija tik su kortų kalade. Tai rami, išmatuota lenta, kuri taip pat labai įdomi. Puikiai tiks ramiam šeimos ratui ir suteiks galimybę varžytis, kieno šeima didesnė!

Treniruotės

Be taisyklių, žaidimo dėžutėje yra dvi kortų krūvelės ir sauja žetonų. Visos kortelės turi būti kruopščiai sumaišytos ir kiekvienam dalyviui duoti po penkias dalis. Ir tada šalia kaladės išdėliokite dar penkių kortų archyvą.

Pradėti

Žaidėjai paeiliui, o eilė turi tris fazes.

Pradžioje žaidėjas iš archyvo ištraukia vieną kortelę, įdėdamas jai pakaitinę kortelę arba tiesiog ant kaladės viršaus. Tada jis gali atlikti vieną veiksmą.

Veiksmai

Galite išdėstyti porą, tai yra vyro ir moters kortelę, o tarp jų - susitikimo kortelę. Į susituokusią porą galite pridėti vaiką. Prie veikėjo galite pridėti motinos arba abiejų tėvų kortelę kartu su susitikimo kortele.

  • Vienišas personažas gali turėti porą kartu su susitikimo kortele. Arba paimkite santuokinę nuotaką iš kito žaidėjo. Už tai jis gaus vieną žetoną.
  • Galite išdėstyti naują porą atskirai nuo pagrindinės šeimos. Naudodami susitikimo kortelę galite sudaryti porą tarp simbolių skirtingos šeimos vienas žaidėjas, tokiu būdu sujungdamas juos į vieną.
  • Galiausiai ant veikėjo galite įdėti įvykio kortelę.

Ypatumai

Eismo pabaigoje žaidėjas ištraukia iki penkių kortų iš archyvo ar kaladės arba išmeta perteklių ir perduoda eilę savo kaimynui kairėje pusėje.

Žinoma, visi personažai pagal amžių turi tikti vienas kitam. Kad būtų lengviau, visose kortelėse rodomi gimimo metai.

Vyrų kortelėse yra užuomina apie tinkamų nuotakų gimimo metus. O moterys turi vaikų gimimo metus.

Žaisti bus daug įdomiau, jei dėliodami kiekvieną kortelę dalyviai trumpai papasakos apie joje dalyvaujančius asmenis.

Pabaiga

Žaidimas baigsis, kai kaladėje neliks kortų. Skaičiuodami žaidėjai atsižvelgia tik į didžiausią savo šeimą.

Kiekvienoje ilgiausios ir nenutrūkstamos tokios šeimos pavardės perdavimo grandinės kartoje vienas veikėjas bus pagrindinis įpėdinis. Už tokius personažus žaidėjas gauna du taškus. O visi kiti personažai, įvykių kortelės ir žetonai atsineš po vieną.

Nuotraukų stalo žaidimas Šeimos medis



Kaip toli galite atsekti savo protėvius? Ar žinote, kas buvo jūsų proseneliai ir prosenelės, kokie audringo XX amžiaus įvykiai juos palietė? Žinoma, mūsų laikais savo kilmės žinojimas nepadės pakilti į sostą, tačiau studijuojant šeimos istoriją yra ir daug kitų privalumų. Mokomasis stalo žaidimas „Šeimos medis“ padės pažadinti domėjimąsi savo protėviais, susipažinti su skirtingų Rusijos žmonių kartų gyvenimu.

Taisyklės siūlo rinktis iš dviejų žaidimo režimų: "Dinastijos" ir "Didysis šeimos medis"... Žaidimo pagrindas abiejose versijose yra tas pats - naudodamiesi simbolių kortelėmis, išdėliokite ant stalo genealoginis medis paprastas Rusų šeima... Kiekvienoje kortelėje yra trumpa informacija apie asmenį: vardas ir profesija, gimimo metai, portretas. Personažai apima daugiau nei šimtmetį Rusijos istorijos – vyriausias gimė 1901 m., jauniausias – 2012 m. – ir visus įmanomus socialinius sluoksnius, nuo gatvių valytojų iki programuotojų ir nuo dvasininkų iki mokslininkų. Norėdami susieti šiuos skirtingus likimus, turite juos nustatyti šeimos santykiai- santuoka ar tėvystė. Į šeimos medį įtraukdamas dar vieną giminaitį, žaidėjas turi rasti jam tinkamą vietą. Pavyzdžiui, naujas personažas gali tapti esamos sutuoktinių poros vaiku – tam jis turi atitikti mamos amžių. O norint sukurti naują visuomenės vienetą, prireiks ne tik maždaug to paties amžiaus nuotakos ir jaunikio, bet ir specialios susitikimo kortelės, kuri parodys, kokiomis aplinkybėmis jaunuoliai susipažino: pavyzdžiui, pažinojo kiekvieną. kitas iš mokyklos arba atsitiktinai sutiktas bibliotekoje. Tokiu atveju rekomenduojama komponuoti Trumpa istorijaši pažintis. Be to, žaidime yra įvykių kortelės: pergalė šachmatų turnyre, interviu televizijai, medalio gavimas – kurį galima „išdalinti“ veikėjams. Įvykiai ne tik suteikia papildomų pergalės taškų, bet ir suteikia žaidimui papildomos dimensijos, susiejant atskiros šeimos istoriją su visos šalies istorija.

„Dinastijos“ – pagrindinė ir rimtesnė žaidimo versija. Jame kiekvienas žaidėjas susikuria savo giminės medį, o kortas galima perkelti iš vieno dalyvio į kitą (pavyzdžiui, jei vienoje šeimoje yra vedybinė nuotaka, o kitoje – tinkamas jaunikis). „Dinastijų“ tikslas – ne tik suburti į savo šeimą daugiau giminių, bet ir nutiesti kuo ilgesnę pavardės perdavimo liniją. Šiuo režimu žaidimas palaiko iki 4 dalyvių.

Didįjį šeimos medį galima žaisti su dešimčia žmonių. Kilmės knygos kūrimo principai išlieka tie patys, tačiau tikslas visiškai kitas – kuo greičiau atsikratyti savo kortelių, dėliojant jas į bendrą šeimos medį. Ši taisyklių versija daro žaidimą lengvesnį, greitesnį ir dinamiškesnį.

Stalo žaidimas „Šeimos medis“ sukurtas įgyvendinant vaikų edukacinį projektą „Mosaicum“. Jis tęsia populiaraus žaidimo „Evoliucija“ pradėtą ​​edukacinę seriją „Teisingi žaidimai“.

Į komplektą įeina:
- 105 kortelės (įskaitant 66 simbolių korteles, 24 susitikimų korteles, 15 įvykių kortelių),
- 10 traškučių,
- dėžutė "dangtelis-dugnas",
- žaidimo taisyklės.

Žaidėjų skaičius: nuo 2 iki 10 žmonių.
Žaidimo trukmė: 30 - 90 minučių.
Pakuotės matmenys: 20 cm x 20 cm x 5 cm.
Pakuotė: spalvota dėžutė.

Sveiki kolegos.

Ilgą laiką neskelbiau pranešimų šioje bendruomenėje. Bet dabar yra priežastis.
Faktas yra tas, kad aš jau keletą metų užsiimu stalo žaidimų gamyba Rusijoje.
Kad būtų aiškiau, vienas žinomiausių stalo žaidimų yra „Monopolis“, apie kurį, manau, daugelis girdėjote.
Tačiau stalo žaidimai yra daug daugiau nei tiesiog prekyba gatvėje. O jų spektras ir dėmesys mūsų šalyje dabar labai plečiasi.
Taigi į mūsų leidyklą jie atnešė žaidimą, kurį labai norėjau išleisti dėl jo temos.

Taigi sveiki – stalo žaidimas „Šeimos medis“.

Iš pavadinimo aišku, kad stalo žaidimas „Šeimos medis“ skirtas genealogijai. Pasitelkę veikėjų korteles, žaidėjai kviečiami susikurti paprastos rusų šeimos kilmę – nuo ​​prosenelių ir prosenelių, gimusių prieš revoliuciją, iki mūsų amžininkų.

Pagrindinė taisyklė, kurios reikia laikytis šiuo atveju, yra amžius. Pavyzdžiui, sutuoktiniai turėtų būti maždaug tokio pat amžiaus: žmona gali būti iki 2 metų vyresnė už vyrą, o žmonos vyras – 9 metais. Panaši situacija ir su vaikais: moterų vaisingas amžius dažniausiai trunka nuo 18 iki 42 metų. Kiekvieno veikėjo kortelėje nurodomi jo gimimo metai, o paprastų aritmetinių skaičiavimų pagalba galima rasti susituokusias poras, vaikus ir tėvus. Na, paprastumo dėlei mes nurodėme ant kiekvienos kortelės tinkami metai vaikų ir sutuoktinių gimimas.

Be personažų, žaidime yra susitikimų ir įvykių kortelės. Susitikimai reikalingi susituokusioms poroms formuotis: norint į šeimos medį įtraukti vyrą ir žmoną, taip pat reikia išdėlioti susitikimo kortelę ir ja nupasakoti, kaip šie veikėjai susipažino. Tačiau įvykiai rodo giminaičių dalyvavimą Rusijos istorijos peripetijose: jie pridedami prie amžiui tinkamų personažų ir atneša papildomų pergalės taškų.

Galite žaisti „Family Tree“ pagal dviejų tipų taisykles: Dynasties (ne daugiau kaip 4 dalyviai) arba Big Family Tree (iki 10 žaidėjų). Dinastijose kiekvienas žaidėjas susikuria savo šeimos medį, o nugalėtojas nustatomas pagal taškų sumą. Didžiajame šeimos medyje kilmės dokumentas yra vienas visiems, ir laimi tas, kuris pirmiausia panaudoja visas savo kortas.

Mokomasis Šeimos medžio elementas yra ne tik žodinis skaičiavimas ir pasimatymų istorijų sugalvojimas. Personažų žemėlapiuose stengėmės sukurti tipiškus skirtingų kartų ir profesijų tautiečių: kunigų, kariškių, mokslininkų, menininkų atvaizdus. Jų vardai ir portretai, panašūs į atvirutes iš šeimos nuotraukų albumo, įkūnija kasdienybę, madą, įvairių XX amžiaus laikotarpių įpročius. Žaidimas skirtas sužadinti susidomėjimą savo protėviais, iliustruoti ryšį tarp kiekvienos šeimos individualios praeities ir Rusijos istorijos. Tuo pačiu stengėmės, kad jis būtų įdomus ir prieinamas kuo platesnei auditorijai. Mūsų kuklia nuomone, mes tai padarėme.

Man, kaip žvaigždynų temomis artimai susipažinusiam žmogui, turinčiam ICSR šeimos žvaigždynų diplomą, man atrodo, kad šis žaidimas gali būti gera pradžia supažindinant vaikus ar jų tėvus su genealogijos ir protėvių istorijos samprata. Kaip pažymi mano kolegos, TAI NĖRA TERAPIJA. Tai ypač akcentuoju.

Tai tik stalo žaidimas!

Tačiau jo tema yra labai glaudžiai susijusi su sąvokomis, kurias naudojame dirbdami žvaigždynuose. Nes visi žaidimo veikėjai griežtai atitinka savo laiką.
O žaidimo metu jūs nevalingai prisiliečiate prie mūsų tėvynės istorijos per pastaruosius 100 metų.

Žaidimą galite įsigyti mūsų įmonės parduotuvėje.
Pristatymas per kurjerį Maskvoje arba paštu Rusijoje.