Meniu

Pramogos vaikams nuo 9 10 metų. Idėjos, viktorinos, konkursai vaikų gimtadieniui. Didžiausias muilo burbulas

Preparatai

Visiems, kurie pirmą kartą pasirodė „Ain Holiday“ svetainėje, noriu pranešti, kad aš renku daugiausiai įdomių idėjų vaikų vakarėliams.

Smagūs konkursai vaikams (5-8 m.):

Tai interviu su vienu iš animatorių fragmentas. Paprašiau išvardyti kelis žaidimus, kuriuos lengva žaisti, bet tuo pačiu vaikai mielai prisijungia prie šio proceso.

Skalbinių segtukai

Dalyvauja bet koks vaikų skaičius. Vairuotojas prašo visų dalyvių atsisukti ir suskaičiuoti iki 30, o skalbinių segtukus šiuo metu prikabina prie namų apyvokos daiktų – prie šviestuvo, paveikslų, užuolaidų, minkštų žaislų, indų (iš viso 20-30 vnt.). Tas, kuriam pavyko surinkti daugiausiai skalbinių segtukų, gauna prizą ir tampa vairuotoju.

Atvirukas

Pabandykite nupiešti gimtadienio atviruką su savo vaikais. Pravers ryškūs flomasteriai, blizgantys klijai, lipdukai, pieštukai. Suteikite valią kūrybai, o gimtadienio žmogui galite pasiūlyti temą ir linkėjimus: besišypsanti saulė, mėlynas dangus, neįprastos gėlės ir maži gyvūnai. Šie atvirukai gali priminti vaikui apie džiugų įvykį daugelį mėnesių į priekį.

Titanikas

Į kibirą supilkite vandenį (ne daugiau kaip pusę). Duokite kiekvienam vaikui po vienkartinį puodelį. „Titaniko“ vaidmenyje taip pat bus plastikinis puodelis. Supilkite į jį šiek tiek vandens (jis turėtų plūduriuoti) ir padėkite jį į kibiro centrą. Dabar vaikai turėtų stovėti ratu ir pakaitomis pilti vandenį į plaukiojančią stiklinę. Tas, kuris nuskandino Titaniką, pašalinamas, o žaidimas tęsiasi tol, kol lieka vienas dalyvis. Jis tampa kapitonu, o visa vaikų kompanija eina valgyti ledkalnių. Ledai, žinoma!

Kalėdiniai beigeliai

Reikės: beigelių, spalvotų vilnonių siūlų, sagų, didelių karoliukų. Visą šį gėrį galima padaryti Kalėdinės dekoracijos jei artėja Naujieji metai, ar neįprasti papuošalai.

Oro mūšis

Pripūskite 10 raundų balionai(5 vnt. po du skirtingos spalvos). Sukurkite dvi komandas. Padalinkite kambarį į 2 lygias dalis su kreida, sugrupuokite komandas viena prieš kitą. Duokite kiekvienai komandai po 5 kamuoliukus. Užduotis: skambant muzikai reikia pervesti kamuoliukus į priešininko pusę. Tai nėra taip paprasta, nes varžovai grąžina pergalės kamuolius! Kai tik muzika nutrūksta, vaikai sustingsta. Mes atliekame skaičiavimus. Šios smagios varžybos vaikams vyksta keliais etapais.

Laimi komanda, turinti mažiausiai kamuolių savo pusėje.

Mados šou

Suteikite laisvę vaikų vaizduotei. Tegul progos herojus kuriam laikui tampa kurjeriu. Vaikai mėgsta puoštis ir mėgdžioti suaugusiuosius. Tereikia paruošti įvairiausias juosteles, popierių, nosines, šalikus, juostelę, sąvaržėlę ir apsaugines žirkles. Kurjeris aprengia vaikinus pagal savo skonį (mumijas, piratus, gėles, princeses, burtininkus ir t.t.) Jei vaikinams nedrąsu dalyvauti, juos galima padaryti žiuri nariais.

gobšus

Dalyviai rikiuojasi vienas po kito. Ištieskite obuolius (20 vnt.) ant grindų (žingsnio atstumu) Užduotis: 1-as dalyvis pritūpia ir paima pirmą obuolį, tada (!) nepakeldamas daro nedidelį šuolį prie kito obuolio, paima ir pan. ant, judantys pritūpimai šuoliai. Užduotis: surinkti kuo daugiau obuolių! Kai tik obuoliai subyrės, vėl padėkite juos ant grindų, kitas dalyvis pradeda užduotį. Obuolių negalima rinkti į drabužius. Jūs galite tai padaryti savo rankomis, ant kelių, po smakru... Linksma!

Diskoteka

Išmokite kelis paprastus šokio judesius iš anksto. Pasiūlykite vaikams smagią diskoteką! Kol groja muzika, vaikinai kartos judesius po tavęs (judesiai, kaip sakiau, turi būti paprasti ir smagūs, dažnai kartojami). O diskotekos kulminacijoje atlikite šį žingsnį: pakvieskite vaikus pagal muziką parodyti pačius judesius, o jūs tik kartosite. Štai kur jie juoksis!

Koncertas

Pakvieskite vaikus paruošti savo koncertą! Eilėraščiai, dainos, mįslės, madų šou, šokiai, salto, skilimai... Padėkite susikurti pasirodymų tvarką ir seką. Duokite laiko pasiruošti. Tegul kiekvienas vaikas parodo save ir savo talentą. Iš tų vaikų, kurie nedrįso parodyti savo numerio, sukurkite žiuri komisiją.

Orkestras

Duokite vaikams šaukštus, puodų dangčius, samčius, puodus, kibirus. Kiekvienam instrumentui sugalvokite savo muzikinę partiją. Jūs esate dirigentas! Jūs turite kaušą rankose. Pagal gerai žinomą melodiją (pvz., „Radetzky March“) sukuriate orkestrą. Nukreipk kaušą į keptuves, ir jie gros kaip būgnai, prie dangčių - suskambės timpanai, tegul plaka šaukštai ritmą. Iš pradžių keiskite akompaniatorius lėtai, paskui vis greičiau. Finale visi orkestro instrumentai skamba vienu metu! Tai garsiai ir linksmai!

Gimtadienio konkursai vaikams nuo 10 metų namuose: linksmi ir smagūs žaidimai

Bet kuriam vaikui 10 metų yra pirmasis tikras jubiliejus, apvali data. Šią dieną vaikas turi organizuoti visokias pramogas, konkursus ir žaidimus. Kaip viską sutvarkyti ir kokius konkursus geriau rengti ir kalbėsime toliau.

Pirmiausia vaikas turi kurti šventinė nuotaika, vadinasi, namus reikia papuošti balionais, kalėdinėmis girliandomis, nuostabiu lietumi. Pakabinkite datą ir sveikinimus kambario centre. Jei žaidimai ir varžybos planuojami kitoje patalpoje, kurios erdvė yra daug didesnė, tada stalą galima pastatyti per vidurį. Prie įėjimo atvykusiems svečiams išdalinkite įvairius šventei skirtus aksesuarus: kaukes, akinius, kepures ir pan. Tad šventės pradžioje jie turės atitinkamą nuotaiką.

Žaidimai ir konkursai 10 metų gimtadienio proga

Jei berniukas turi gimtadienį, tada tinka intelektualiniai, muzikiniai, meniniai konkursai, tačiau su tam tikru šališkumu: apie ginklus, apie automobilius. Galite parodyti savo vaizduotę ir atostogauti tam tikru stiliumi, pavyzdžiui, „Atspėk melodiją“.

Jei mergina švenčia gimtadienį, tuomet reikia surengti daugiau kūrybinių konkursų. Kaip variantą, išdėliokite daugybę skirtingų drabužių ir pasiūlykite iš viso to sukurti vieną stilingą aprangą. Kvieskite svečius pasigaminti originalią sagę ar plaukų segtuką, tik nepamirškite visko konkursui įsigyti iš anksto. Daugelis merginų mėgsta gaminti, virti sumuštinius ar salotas, galite pasirinkti bet kokį patiekalą ar saldumyną, atsižvelgdami į „virėjų“ amžių ir pasirinkdami lengviausią gaminimo receptą.

Visi žino, kad labai sunku priversti vaikus susėsti prie stalo, net jei tai gimtadienis, bet vis tiek vaikai stengiasi viską greitai suvalgyti ir bėga žaisti. Juokingi ir smagūs gimtadienio konkursai vaikams nuo 10 metų. Jie padės išlaikyti visus vaikus namuose. Kiekvienas konkursas yra įdomių užduočių ir daug, daug teigiamos ir geros nuotaikos.

Juokingi ir juokingi konkursai vaikų gimtadienio proga 10 metų namuose


šypsenėlė

Šiame konkurse ne tik žaisime, bet ir padėsime papuošti šventės vietą. Jums reikia pripūstų balionų ir žymeklių. Kiekvienas vaikas gauna du ar tris balionus ir žymeklius. Šeimininko nurodymu vaikai turėtų piešti jaustukus ant kamuoliukų. Laimi tas, kuris gaus ryškiausias ir gražiausias jaustukus.
O kai rengi konkursą, tuomet visus kamuoliukus galima pakabinti dekoracijų pavidalu.

Boksininkas

Šiam konkursui jums reikia bokso pirštinių. Vaikai užsidėjo juos ant rankų. Šeimininko įsakymu jis pasiima šaukštą, tai yra bokso pirštinėje, ir su jo pagalba pavaišina partnerį vaisių salotomis. Tuo pat metu antroje rankoje jis turi nosinę, kuria antram dalyviui nušluostoma burna, jei salotos išsilieja. Kas yra originalus būdas pirmasis suvalgęs visą lėkštę vaisių salotų, laimėjo.

Piktieji

Ir vėl reikia balionų. Tik rutuliukai su kiaulytėmis ant jų nupiešti iš žaidimo pikti lokiai. Taip pat reikalingi minkšti žaislai – pikti paukščiai. Kambaryje prie vienos iš sienų surišame kamuoliukus. Ir iš tam tikro atstumo mes į juos metame paukščius. Laimi tas, kuris gali pataikyti daugiausiai skirtingų kamuoliukų su kiaulėmis.

Kaspinai

Trys juostelės dedamos ant grindų, maždaug metro atstumu nuo kiekvienos. Pirmoji juostelė balta, antra mėlyna, trečia raudona. Pirmasis dalyvis yra užrištomis akimis ir atsuktas. Tada jis turėtų eiti prie pirmosios baltos juostelės. Kai tai ateina, jie jam pasako. Kas laukia baltos juostos. O dabar jis turi prisiminti, kaip guli kitos juostelės, ir stengtis prieiti tiesiai prie raudonos juostelės ir per ją neperžengti. Kai jis pasiekė, jo nuomone, jie nuima nuo jo tvarstį ir išmatuoja atstumą, iki kurio jis nepasiekė juostos. Taip pat ir visi dalyviai. Dėl to konkursą laimi tas, kuris turi mažiausią atstumą iki raudonos juostelės.

atspėk paveikslėlį

Šeimininkas žaidėjams parodo paveikslą, kuris uždengtas dideliu lakštu, kurio viduryje yra dviejų-trijų centimetrų skersmens skylutė. Vykdytojas perkelia lapą aplink paveikslėlį. Dalyviai turi atspėti, kas pavaizduota paveikslėlyje. Kas atspėja greičiausiai, laimi.

kamuolių lenktynės

Varžybų dalyviai (gali dalyvauti vaikai ir suaugusieji) atsistoja ant vienos linijos ir gniaužia balionas tarp kojų ir pažastyse. Teisėjų įsakymu jie pradeda bėgti iki tam tikros žymos ir atgal. Pavyzdžiui, apeikite medį ir atgal.

Šiame konkurse labai svarbu atvirkščiai, nes dalyviai gali susidurti, suteikdami linksmybių ir džiaugsmo publikai ir sau.

Šuoliukas

Taisyklės labai paprastos. Dalyviai rikiuojasi vienas po kito metro atstumu vienas nuo kito ir pasilenkia į priekį (arba pritūpia, jei vaikų ūgio skirtumas per didelis). Paskutinis pradeda šokinėti. Vos nušokęs į eilės pradžią, pakyla ir nusilenkia. Ką tik peršoktas dalyvis iškart pradeda šokinėti pats.

Jei vaikų daug, tuomet galima išrikiuoti dvi eilutes ir surengti konkursą, kas greičiau pasieks sąlyginį ženklą.

Jojimo kova (žaidimas ant vandens)

Vaikai skirstomi į dvi komandas, atsižvelgiant į žaidėjų fizinį pasirengimą. Susidaro poros – „arklys“ ir „riteris“. Raitelis sėdi ant savo partnerio pečių. Teisėjo įsakymu komandos pradeda kovą. „Riterio“ užduotis – numesti priešą nuo „arklio“ į vandenį. „Arkliai“ negali dalyvauti mūšyje. Griebti leidžiama tik rankomis. Išmestas „riteris“ kartu su „arkliuku“ pašalinamas iš žaidimo.

Jūros mūšis (vandens žaidimas)

Vaikai suskirstomi į dvi komandas ir stovi vienas priešais pusantro iki dviejų metrų atstumu. Įsakymu jie pradeda taškytis vienas į kitą. Dalyviai, kurie nusisuka arba pradeda rankomis šluostyti veidą, yra eliminuojami. Laimi komanda, kuriai pasibaigus laikui (dažniausiai 30 sekundžių) liko daugiausiai narių.

Dodgeball

Vaikai suskirstyti į tris komandas. Dvi komandos stovi viena nuo kitos 10-15 žingsnių atstumu. Trečiasis yra tarp jų. Dviem kamuoliais pirmų dviejų komandų žaidėjai bando išmušti viduryje esančius žaidėjus. Tai tęsiasi 30 sekundžių. Tada komandos pasikeičia vaidmenimis. Visoms komandoms atsidūrus viduryje, taškai skaičiuojami. Laimi komanda, turinti daugiausia žaidėjų, nepašalintų po 30 sekundžių.

Atsikratykite degtuko

Paimamas degtukas, pamerkiamas į vandenį ir užklijuojamas dalyviui ant veido. Kurių reikės atsikratyti, naudojant tik veido išraiškas, bet ne rankas.

Pūskite kamuolį

Dalyvauti gali tiek vaikai, tiek suaugusieji. Varžybų dalyviai stovi vienoje eilėje keturiomis. Prieš kiekvieną išdėliotas balionas. Teisėjo įsakymu dalyviai pradeda pūsti į kamuolį, bandydami jį „užbaigti“ iki finišo linijos.

Kad varžybos būtų linksmesnės, galite priversti dalyvius pasiekti ženklą, pavyzdžiui, medį, apeiti jį ir grįžti atgal. Tokiu atveju dalyviai susidurs vienas su kitu, sukeldami žiūrovų malonumą.

Siūlome dažniausiai 10 metų vaikams skirtų žaidimų sąrašą


Kiekvienam vaikui įteikiama kortelė, ant kurios užrašyta dešimt nepopuliarių žodžių. Tai gali būti bet kas, nes vaikų žodynas nėra toks didelis ir jie tiesiog dar nemoka daug žodžių. Svarbiausia, kad jie galėtų paaiškinti šiuos žodžius, pasirinkti ne itin sudėtingą turinį.

Baneris

Visiems vaikams skiriamos kelios raidės, kurios pagamintos iš kartono arba paprastas popierius, ant virvės ir skalbinių segtukų. Užduotis – kuo greičiau surinkti žodžius „Su gimtadieniu“ ir skalbinių segtukais pritvirtinti sveikinimą ant virvės. Kas pirmas atlieka šią užduotį, yra laikomas konkurso nugalėtoju.

Kas davė

Įteikiant dovanas taip pat lengva padaryti neįprastą įvykį, paverčiant jį konkursu. Norėdami tai padaryti, visi vaikai turi apibūdinti savo nuostabą, naudodami tik žodžius ir gestus, jo vardą tarti draudžiama. Jei progos herojus iš karto atspėja, ką svečias nori jam pasakyti, pastarasis gauna dovaną saldainio ar saldainio pavidalu.

Padaryti dovaną patys

Vaikams duodama plastilino, įjungiama ritminga muzika. Jai grojant, dalyviai turi turėti laiko nulipdyti keletą mažų figūrėlių, kurios bus dovana gimtadienio žmogui. Tradiciškai laimi tas, kuris pats pirmas gali pagaminti figūrėles. Ir, žinoma, jūs negalite palikti mėgstamiausio be dovanos.

Ežiukas

Padalinkite vaikus į dvi komandas ir kiekvienai komandai duokite po 10 obuolių ir 10 dantų krapštukų. Nurodykite vietą, kur bus apdaila, ir įdiekite ant jos dideli dydžiai putplasčio gabalas. Tada paskelbkite startą ir vaikai savo ruožtu turi bėgti iki finišo ir dantų krapštuku prie putos pritvirtinti obuolį. Laimės komanda, kuri greičiau surinks ežiuką, tai yra pritvirtins visus 10 obuolių.

10 numeris

Pirmiausia reikia susirasti popierinę juostelę ar audinį, žymekliu užrašyti ant jos skaičius, pradedant nuo vieno ir baigiant dešimčia kiekvienoje pusėje. Dėl to ženklas numeris 10 turėtų būti tiksliai centre. Skambant signalui, dalyviai iš abiejų pusių pradeda sukti juostelę, kas greičiau pasieks skaičių 10, tas laimi.

Turėkite laiko atsisėsti ant kėdės

Visos kėdės yra ratu. Skaičiavimas paimtas iš to, kad yra viena kėde daugiau nei žaidimo dalyvių. Tada jie įjungia muziką ir, pagal komandą, pradeda vaikščioti aplink kėdes. Kai muzika staiga nutrūksta, vaikai turėtų turėti laiko prisėsti ant kėdės. Jei kas nors lieka be kėdės, jis išeina. Po to viena kėdė nuimama. Žaidimas tęsiamas tol, kol lieka vienas žaidėjas.

Žaidžiame su balionais

Vaikai yra suskirstyti į dvi grupes ir kiekvienam dalyviui suteikiama spalvota karšto oro balionas. Gavę signalą, visi bando rankomis pramušti varžovo kamuolį. Laimi tas, kuriam liko daugiau sveikų kamuoliukų.

Užšaldykite pagal komandą

Balionas mėtomas į orą, kol nukrenta, vaikai gali judėti, šokti ir kalbėti, tačiau vos tik jis paliečia grindis, visi turėtų sušalti. Tie, kurie to nepadaro, išeina iš žaidimo. Žaiskite tol, kol liks tik vienas laimėtojas.

Gimtadienio paieška

Tėvai turėtų iš anksto surinkti keletą nuotraukų, kuriose vaizduojami maži vaikai kūdikystėje ir šiek tiek vyresni, įskaitant gimtadienio asmenį. Žaidimo tikslas yra rasti gimtadienio berniuką tarp visų vaikų. Greičiausiai radęs laimi prizą – nuotrauką kaip atminimą.

Kostiumuota šventė

Ne vienas vaikas negalės pamiršti šventės, kuri sukurta pagal filmą „Haris. Prarastas“. Tokiu atveju gimtadienio berniuko mama turės sunkiai dirbti, nes reikia rūpintis ne tik savo vaiku, bet ir atvykstančiais svečiais. Bet geriausia, kad dėl to viską padarytų patys svečiai, taip jiems bus įdomu ir smagu.
1. stebuklinga lazdele. Viską paruoškite vaikams reikalingos medžiagos jo gamybai.
2. Potion. Ant stalo dedami keli ingredientai, kuriuos reikia įdėti į savo lėkštę griežtai pagal siūlomą receptą ir pagardinti magiška galia.
3. Magiškas sąmokslas. Būtina aiškiai ir nedvejodama ištarti, tik tokiu atveju jis gali įsigalioti.
4. Voldemorto portretas. Bet nupiešti reikia ne šiaip, o užrištomis akimis, tas, kuriam pavyks geriausiai, turėtų gauti prizą.
5. Žolelių mokslas – herbologija. Anksčiau ant pagaliuko rišami siūlai su dovanomis, o pasirinktą siūlą vaikai pradeda kirpti užsimerkę.

Įdomus:

Sveiki, mieli tinklaraščio skaitytojai! Visi tėčiai ir mamos nori surengti tikrą šventę savo „vaikučiui“. Ką galite sugalvoti, kad linksmintumėte vaikus? Juk žaidimas vaikams yra pats įdomiausias ir teikia malonumo „jūrą“. Ir kad ši diena būtų ne tik iškilminga, bet ir neįprastai džiugi, kad namai prisipildytų vaikų balsų, juoko, dainų, muzikos, linksmybių, o jų „lobis“ būtų prisimintas ilgam.

Į tai nuostabios atostogos tėveliai turi paruošti ne tik gėrybių stalui, bet ir pramoginė programa mažiausiai 2 valandas. Jis turi būti gyvas ir energingas. Vaikams neturėtų būti nuobodu nė minutei. Ne tik gimtadienio žmogus, bet ir kiekvienas svečias turėtų jaustis kaip „visatos centras“.

Todėl gimtadienio berniuko tėvai turi parengti planą, kaip organizuoti ir laikyti bet kokio amžiaus vaiko gimtadienį namuose:

  • nustatyti svečių skaičių ir įteikti spalvingus kvietimus
  • papuošti kambarį (balionai, plakatai, girliandos ir kt.)
  • nupirk progos herojui naują aprangą
  • nupirkti norimą gimtadienio dovaną gimtadienio berniukui
  • nupirk mažų dovanėlių visiems svečiams ir dovanų už prizus
  • įrašyti populiarias ir linksmas vaikiškas daineles
  • nustatyti atostogų meniu
  • iškepkite šviežią naminį pyragą ir nepamirškite gražių žvakių
  • parašyti šventės scenarijų, įskaitant dovanų įteikimą gimtadienio žmogui, kvietimą į šventinis stalas, dovanų svarstymas. Tada pramoginė veikla, dainos, žaidimai, šokiai, konkursai, mįslės ir kt.

Vienerių metų gimtadienis


2-3 metų vaiko gimtadienis

Populiarūs gimtadienio žaidimai

Nei vienas gimtadienis neapsieina be linksmų vaikiškų žaidimų, konkursų, mįslių.

Fanta

„Vilkas ir ožkos“. Tai mobilusis žaidimas.

Apveskite namus virve ir įdėkite į juos visus vaikus, išskyrus vieną. Jie atliks vaikų vaidmenį. Vaikai gyvena kartu ir dažnai bėga vienas pas kitą. O aplinkui laksto pilkas vilkas – vienas ir žaidėjai. Jis bando sugauti ožką už namo. Pagautas vaikas tampa vilku. Žaidimas tęsiasi tol, kol visi tampa vilkais.

"Šaltas karštas." Šis žaidimas sulaukus 5 metų atrodo labai paslaptingas.

Šeimininkas diskretiškai paslepia žaislą (dinozaurus). Pasak vedėjos, „šalta – šilčiau – karšta“ vaikai spėja, kur ieškoti žaislo. Žaidimas tęsiasi tol, kol visi tampa ieškotojo vaidmeniu. Rastas žaislas yra prizas jį radusiam žaidėjui.

„Atspėk gyvūną“ yra įdomus žaidimas.

Vaikams užrišamos akys ir į rankas įteikiamas minkštas žaislas. Jūs turite atspėti, kas tai yra. Žaidimą turi pradėti suaugęs žmogus, kuris sąmoningai ilgai mąstys, sukis, suksis ir neteisingai pavadins kiškį meška. Vaikai juoksis, o žaidimas įgaus komišką charakterį. Žaidimas tęsiasi tol, kol kiekvienas vaikas atlieka spėliotojo vaidmenį.

Pelės koncertas yra linksmas žaidimas.

Spausdinkite paspaudę paveikslėlius su pelėmis, pirštinėmis pelėmis. Galite ant piršto priklijuoti pelės galvutę iš popieriaus maišelio pavidalu, priklijuoti ausis, juodu flomasteriu nupiešti akis ir nosį. Ant kiekvieno vaiko piršto uždėkite pelės kaukę. Suaugęs žmogus pirmasis pradės žaidimą plonu, girgždančiu pelės balsu, dainuos dainelę ar deklamuos eilėraštį. Ir tada vaikai paeiliui demonstruoja savo gabumus pelytės vardu.

„Nesmulkink kiaušinio“ yra juokingas žaidimas. Tai skatina atminties, dėmesio ir atsargumo vystymąsi.

Bet kokio audinio gabalas, vaizduojantis kelią, dedamas ant grindų. Šiame kelyje dedami žali kiaušiniai. Žaidėjui siūloma atidžiai pažvelgti į kelią, kuriuo jis turi praeiti, ir nesutraiškyti nė vieno kiaušinio. Kol žaidėjui užrišamos akys, kiaušiniai tyliai pašalinami. Čia jis labai atsargiai eina iki kelio galo, o nuėmus tvarstį žaidėjas ir visi vaikai juokiasi.

"Raguotas". Žaidimas reikalauja dėmesio ir dėmesio.

Visi vaikai stovi ratu ir purto kumščius. Šeimininkas sako: „Vaikšto, klaidžioja... o kai raguotas ožys sako“, visi iškiša pirštus. Jei vadovas sako „ožka be ragų“, tada kumščiai neatsidaro. Kas padaro klaidą, išeina iš žaidimo ir padeda šeimininkui ieškoti pažeidėjų.

„Byla skrybėlėje“ yra muzikinis žaidimas.

Graži kepurė užmaunama ant bet kurio iš vaikų, kurie tapo ratu. Įjunkite muziką. Vaikas kepure apsisuka ir užsideda kepurę kaimynui kairėje (pagal laikrodžio rodyklę). Kai muzika nutrūksta, tas, kuris nešioja kepurę, palieka žaidimą, atsisėda prie saldaus stalo ir laukia kitų.

5-6 metų vaiko gimtadieniui

Pro Į viską atsakykite „taip“, nesmeyana, mumija, veidrodis ir. O šiandien paruošiau dar smagių užsiėmimų.

Krepšinis – tai žaidimas vaikų grupei.

Pritvirtinkite vielos žiedą prie sienos tokiam amžiui patogiame aukštyje. Kamuolys bus balionas. Vedėjas paaiškina vaikams dvi žaidimo taisykles: kamuolys neturi kristi ant grindų ir jo negalima laikyti rankose. Kamuoliuką galima mesti ir pataikyti į jį link žiedo. Kas surinks daugiausiai smūgių ringe, gaus prizą – šokoladinį saldainį, likusieji žaidėjai gaus karamelę.

„Vaizdininkai“.

Išdėliokite korteles su pavaizduotais paukščiais ir gyvūnais. Žaidėjas prieina prie stalo, paima kortelę ir įvairiais judesiais bei veido išraiškomis bando pavaizduoti ant jos nupieštą. Žaidėjas, kuris pirmasis atspėja vaizdą, tampa lyderiu ir žaidimas tęsiasi.

„Mums nuobodu sėdėti“ yra paprastas fizinio tobulėjimo žaidimas.

Kėdės visiems vaikams pastatytos prie kambario sienos. Prie priešingos sienos padėkite viena kėde mažiau. Visi sėdi ir skaito eilėraštį:

Oi, kaip mums nuobodu sėdėti ir žiūrėti į sieną. Ar ne laikas bėgti ir keistis vietomis?

Vadovo įsakymu „pradėti“ visi žaidėjai puola prie priešingos sienos ir bando užimti vietą. Tas, kuris liko be kėdės, išeina iš žaidimo. Tada nuimama kita kėdė. Žaidimas tęsiasi tol, kol nugalėtojas užims paskutinę likusią kėdę. Jam duodamas didelis kamuolys (ar dar kažkas), likusiems žaidėjams – maži kamuoliukai.

Jenga yra stalo žaidimas, lavinantis miklumą, smulkiąją motoriką ir koordinaciją.

Šis žaidimas parduodamas žaislų parduotuvėje. 18 lygių bokštas pastatytas iš 54 įvairiaspalvių medinių trinkelių. Norėdami tai padaryti, strypai sulankstomi į tris dalis, o susidarę sluoksniai sukraunami vienas ant kito vienas ant kito. Kartoninis kreiptuvas padės išlyginti bokštą.

Šis žaidimas geriausiai tinka 4 vaikams. Galite žaisti su dviem ar daugiau žaidėjų. Jie paeiliui ridena kauliuką, kurio kiekviena pusė turi spalvą. Dabar žaidėjui tereikia vienos rankos, kad iš bokšto ištrauktų šios spalvos kaladėlę ir padėtų ant viršaus, kad galėtų tęsti statybas. Negalite imti blokų iš nebaigto viršutinio sluoksnio ir sluoksnio po juo. Žaidėjas, sunaikinęs bokštą, laikomas pralaimėjusiu ir žaidimas tęsiasi.

„Nesąmonė“ yra smagus žaidimas.

Paimame dvigubą (iš vidurio) sąsiuvinio popieriaus lapą ir du rašiklius arba du pieštukus. Du žaidėjai sėdi priešinguose stalo galuose ir piešia, uždengę piešinį ranka, kažkieno galvą (žmogaus, šuns, kiškio, katės, ožkos). Tada jie sulenkia lapą taip, kad nesimatytų rašto, o tik kaklas atrodytų ir perduotų antrajam žaidėjui. Jis piešia kūną (kiškis, ežiukas, žmogus, lokys, šuo). Jis taip pat sulanksto popieriaus lapą, kad uždarytų piešinį, ir perduoda jį pirmajam žaidėjui, kuris nupiešia kažkieno kojas. Tada jis uždaro piešinį ir perduoda jį atgal antrajam žaidėjui, kuris nupiešia kažkieno kojas. Dabar išplėskime piešinį ir pažiūrėkime, kas atsitiko? Juokinga ir linksma.
kambario dekoravimo idėja

Vaikams nuo 7,8,9 metų

Pramogoms 7,8,9 metų vaikų gimtadienio šventėje reikalingi kiek kitokio pobūdžio žaidimai. Šie vaikai jau yra pradinių klasių mokiniai. Jie gali skaityti ir rašyti, sportuoti. Šiame amžiuje vaikai pradeda jaustis suaugusiųjų pasaulio dalimi. Siūlau su jais žaisti šiuos žaidimus:

„Meška“ yra lauko žaidimas.

Vienas iš žaidėjų išrenkamas „lokiu“. Jis atsigula ant grindų. Likę apsimeta, kad grybauja, renkasi avietes aplink „mešką“ ir dainuoja:

Meškų miške Grybai, uogas skinu, Bet meška nemiega, žiūri į abi akis. Krepšelis apvirto.Meška puolė paskui mus.

O tada lokys pakyla ir sugauna bėgančius žaidėjus. Kurį pagauna, tas tampa lokiu. Žaidimas tęsiasi.

„Trečias papildymas“ yra muzikinis žaidimas.

Žaidimui kėdžių reikės vienu mažiau nei svečiams. Žaidžia ir suaugusieji, ir vaikai. Kėdės dedamos atlošomis viena į kitą, sėdynės nukreiptos į išorę. Žaidėjai stovi aplink kėdžių sėdynes. Šeimininkas įsijungia smagią muziką, o žaidėjai pradeda lakstyti aplink kėdes. Išjungus muziką, grotuvas turi sėdėti bet kurioje kėdėje. Kas negauna kėdės, išeina iš žaidimo. Nuimama kita kėdė ir pan. Laimi likęs vienas dalyvis.

Žvirblis-Varna yra dėmesio ir reakcijos greičio žaidimas.

Du žaidėjai atsisėda prie stalo vienas priešais kitą ir ištiesia vienas kitam ranką, tačiau rankos neturi liestis. Šeimininkas suteikia žaidėjams vardus: vienas – „žvirblis“, kitas – „varna“. Šeimininkas šaukia žaidėjų vardus. Tas, kurio vardu vadinamas, turi sugriebti priešininko ranką. Pramogui vedėjas lėtai ir skiemenimis pasako vardus vo-rooo-na, vooo-rooo-bay, o gal pasako vo-ro-ta. Pagautas žvirblis tampa varna, o varna – žvirbliu. Žaidimas tęsiasi.

Ramunė yra smagus žaidimas.

Iš balto popieriaus daroma ramunėlė su tiek žiedlapių, kiek bus svečių. Ant išvirkščia pusė kiekvienas žiedlapis parašykite juokingas užduotis. Vaikai paeiliui nuplėšia vieną žiedlapį ir pradeda atlikti užduotį: šoka, varna, dainuoja daineles, deklamuoja eilėraščius, verčia liežuvius ir pan.

„Znayka“ yra mokomasis žaidimas.

Visi vaikai sėdi ant kėdžių vienoje eilėje. Šeimininkas paskelbia žaidimo temą, pavyzdžiui, miestas. Tada jis ateina prie žaidėjo, sėdinčio ant krašto, iškviečia bet kurį miestą ir paduoda jam kamuolį į rankas. Žaidėjas turi greitai pavadinti bet kurį miestą ir atiduoti kamuolį kaimynui. Kas negalėjo pavadinti miesto, išeina iš žaidimo. Tada keičiasi tema: vaisiai, gėlės, šalys, upės, pavadinimai. Žaidimas tęsiasi.

10-12 metų vaikams tokie žaidimai tinka

Jei turite privatų namą ir vasara kieme arba švenčiate gimtadienį gamtoje, tuomet jie idealiai tinka

„Protingas ir juokingas traukinys“ yra intelektualus žaidimas.

Šeimininkas (suaugęs) kiekvienam žaidėjui užduoda vieną klausimą. Pavyzdžiui, kuriam mokslininkui ant galvos užkrito obuolys? (Niutonui). Kuris iš herojų kovojo su žalčiu Gorynychu? (Nikitichas). Kuriame pusrutulyje gyvena pingvinai? (pietuose) ir tt Jei žaidėjas teisingai atsako į klausimą, jis tampa išmaniojo garvežio priekaba. Jei žaidėjas negali atsakyti, jis gali imtis užuominos už tam tikrą paslaugą: dainuoti, deklamuoti eilėraštį, šokti, pavaizduoti gyvūną.

Linksmas traukinys turi surinkti visus žaidėjus, o vagono vaikai dainuos linksmą dainelę.

„Žvejai ir žuvys“ – aktyvus žaidimas.

Iš visų žaidėjų pasirenkami du žvejai, o likę žaidėjai yra žuvys. Jie šoka ir dainuoja:

Žuvys gyvena vandenyje, Ne snapas, o pešas. Yra sparnai – neskraido, Kojų nėra, bet vaikšto. Lizdai nedaromi, o vaikai išvedami.

Po to žuvys išsisklaido, o žvejai susikimba rankomis ir jas gaudo. Pagauta žuvis prisijungia prie žvejų, todėl tinklas pailgėja, ir sugauna likusią žuvį. Paskutinė žuvis, kurios žvejai nepagavo, yra nugalėtoja.

„Paimk raktą“ - šis žaidimas prisideda prie įgūdžių pasireiškimo.

Dviem žaidėjams suteikiamos trys uždarytos spynos ir raktų krūva. Užduotis yra atidaryti kiekvieną spyną. Laimi tas, kuris pirmas atidaro spynas. Žaidimas tęsiasi tol, kol visi tampa „atradėjais“.

– Ar eisi į balių? Merginoms patinka šis žaidimas.

Vedėjas pradeda žaidimą sakydamas:

Taip ir ne, nesakyk

Juoda ir balta - neimkite

Ar eini į balių?

– Turbūt atsako žaidėjas.

- Kuo važiuosi? su kuo eisi? ką vilkėsi? Kokia spalva? Tokiais klausimais šeimininkas bando sugauti žaidėją ir vartoti draudžiamus žodžius. Jei netyčia pasakomas žodis, žaidėjai keičiasi vaidmenimis.

Treasure Hunt – įdomus žaidimas, lavinantis išradingumą.

Šeimininkas perskaito pirmąją mįslės užuominą:

Visi, kurie atvyko mūsų aplankyti

Leisk jiems atsisėsti prie mūsų ... .. Spėlionių stalo – vieta, kur ieškoti užuominos. Lentelėje vėl mįslė – kuris arklys negeria vandens? Atsakymas yra šachmatai. Šachmatai vėl yra paslaptis – spalvingame įvyniojime, įvilktame į vazą, guli... .. Atsakymas yra saldainiai. Saldainyje vėl mįslė - visi eina, eina, eina, tik nepakyla iš savo vietos. Atsakymas yra valandos. Už stalo laikrodžio yra lobis – dėžutė su nedideliais šokoladukais kiekvienam žaidėjui.

Juokingas loterijos žaidimas, kuriame laimi

Suaugęs vedėjas ant stalo išdės ryškius loterijos bilietus su skaičiais, jų yra tiek, kiek svečių. Žaidėjas prieina prie stalo, išsitraukia vieną loterijos bilietą ir garsiai pasako bilieto numerį.

Vedėjas perskaito šį bilietą atitinkantį tekstą ir įteikia žaidėjui prizą. Prizai gali būti labai įvairūs, o tekstai jiems yra komiški ir geresni poetine forma:

Smulkmena.

Jūs neprarasite savo raktų

Ir jūs jų nepamiršite.

Atsuktuvas.

Jei kas atsitiks

Čia jums prireiks.

Klijai.

Prizas gražus, nesidrovėkite

Aš duodu jums šaltų klijų.

Savaržėlės.

Kad vėjas nenupūstų nuo kepurėlių,

Štai jums popieriaus segtukas.

Žibintas.

Labai reikalingas dalykas

Naudinga tamsoje.

Žvakė.

Tegul tavo gyvenimas būna šviesesnis

Nuo Prometėjo liepsnos.

Šukos.

Kad visada būtų kirptas

Jums duodamas plaukų šepetys.

Kramtymas gumos.

Jei jus vargina dantys

Chew Orbit, tai padeda!

Vaikiška mašinėlė.

Geresnės priemonės nuo streso nėra

Nei Mercedes pirkimas.

Gimtadienio žaidimai tėvams

Vaikai labai džiaugiasi, kai jų žaidimuose dalyvauja tėvai. Mano močiutė pasakojo, kaip ji dalyvavo žaidime „muzikinės kėdės“. išleistuvių vakarėlis savo septynmetę dukrą darželyje ir laimėjo šį muzikos konkursą. Kaip visi vaikai džiaugėsi, šaukė "Ura!" ir plojo. O dukros akys tiesiog spindėjo iš laimės. Nuo tada praėjo 50 metų, ir mano dukra su džiaugsmu prisimena šį įdomų savo gyvenimo epizodą.

Siūlau suaugusiems svečiams „vaiko gimtadienio“ šventėje su vaikais žaisti šiuos žaidimus:

"Bulvių sriuba"

Padėkite du stalus trijų metrų atstumu. Ant vieno stalo padėkite dvi lėkštes su mažomis bulvytėmis, po septynias. Ant kito stalo du tušti puodai. Dviems žaidėjams duodama po vieną valgomąjį šaukštą. Užduotis yra kiekvienam žaidėjui su šaukštu perkelti vieną bulvę į septynių sriubos bulvių puodą. Laimi tas, kuris užduotį įvykdo greičiausiai. Žaidimas tęsiasi tol, kol visi žaidėjai išvirs sriubą. Prizas visiems svečiams už šokoladinį saldainį.

„Korobohodas“.

Paruoškite keturias vienodas kartonines dėžutes. Visi žaidėjai poromis pagal šeimininko komandą "Pradėti!" Konkuruokite, kad pamatytumėte, kas greičiausiai pasiekia finišą. Tada jie surengia antrąjį raundą tų, kurie laimėjo pergalę ir pan. Tokiu būdu išrenkamas greičiausias bėgikas. Jis apdovanotas žibintuvėlio prizu.

„Kengūrų darželis“.

Uždengtas virve" Darželis kengūroms "už 2 - 3 metrus nuo starto linijos-lyno. Vaikai iš 2 žmonių pasiima po vieną minkštą žaislą (galite plastikiniai buteliai) ir tik pašokę pateksite į sodą. Jie grįžta, palieka kengūras sode, taip pat šokinėja. Laimi tas, kuris grįžta greičiausiai.

Pradžioje juos pakeičia du tėvai ir įšoka į darželį pasiimti iš darželio kengūrų. Ir taip pat šokinėdami jie grįžta į startą. Laimi tas, kuris šokinėja greičiausiai.

"Stebuklingi pieštukai"

Ant starto linijos statomos dvi plastikinės dėžutės su užrašais: riešutas – prizas nugalėtojui, lazdyno riešutas – prizas pralaimėjusiajam.

Dabar jie paima du vienodus pieštukus ir pririša juos prie storo vilnoniai siūlai tokio pat ilgio (maždaug 3 m).

Du žaidėjai varžosi, kas greičiausiai gali apvynioti siūlą aplink pieštuką. Prizai skiriami atsižvelgiant į konkurso rezultatus.

„Linksmas orkestras“

Viską, kas groja namuose (gitara, balalaika, tamburinas, dūdelė) ir net girgžda, ošia, barška (šaukštai, puodai, metaliniai dangčiai, metalinės skardinės su centais ir kt.), išdaliname vaikams ir suaugusiems.

Įdėjome smagią vaikišką dainelę. Visi pradeda kartu žaisti, dainuoti ir šokti. Pagal šią nuostabią garsų kakofoniją (chaotišką krūvą) tai pasirodo „nepaprastai smagu“.

Vaiko 10 metų gimtadienio konkursai

Dešimtmetis – pirmasis rimtas jubiliejus vaikui. Tam reikia įsimintinos šventės su gerais draugais. Suorganizuokite linksmą vakarėlį, kad visi svečiai jais patiktų ir būtų teigiamos emocijos.

Pramogų programą geriau derinti su gimtadienio žmogumi. Galbūt jis turi savo konkrečių pageidavimų žaidimams ir konkursams. Pirmiausia į juos reikėtų atsižvelgti.
Nepamirškite paruošti mažų įsimintinos dovanos. Visi konkursai vyksta su šventiniu muzikiniu akompanimentu.

Konkursas „Sudegink kamuolį!

Reikalingi rekvizitai:

  • siūlas;
  • balionas.

Įspūdingos aktyvios varžybos, kurios nudžiugins visus. Prie kiekvieno dalyvio kojos siūlu pririšamas balionas. Įjungiama uždeganti muzika ir vaikinai pradeda varžybas. Per skirtą laiką bendražygiams reikia susprogdinti varžovo kamuolį.
Žaidimas tęsiamas tol, kol kamuolys lieka tik vieno žaidėjo kojoje. Jis paskelbiamas nugalėtoju ir gauna simbolinį prizą.

Konkursas „Skonio viktorina“

Reikalingi rekvizitai:

  • vaisiai;
  • daržovės;
  • plokštelė;
  • tamsi nepermatoma juosta.

Varžybų dalyviai sėda prie stalo. Prieš juos dedamos lėkštės, kuriose guli uogos, vaisiai ir daržovės. Dalyvis turi išbandyti skanėstą ir atspėti, ką valgė.
Laimi tas, kuris turi daugiausiai teisingų atsakymų.
Patarimas: siūlykite tik žinomus ir gerai pagardintus maisto produktus, kad žaidėjai galėtų lengvai atskirti, kuri daržovė ar vaisius yra priešais juos.

Konkursas „Mįslės su triuku“

Pats laikas išbandyti susirinkusių svečių intelektą ir įminti juos smagiomis mįslėmis su paslaptimi.

Prostokvašino mieste gyveno šuo
Ir jūreivis katinas su juo draugavo.
Jis buvo šiek tiek paprastas.
Koks jo vardas? (Totoshka - teisingai Šarikas).

Jis drąsiai jojo per mišką,
Bet lapė ją suvalgė.
Sugebėjau tik dainuoti, vargše,
Jo vardas yra ... (Cheburashka - teisingai Kolobok).

Keliavo po platųjį pasaulį
Norėdami rasti savo nuotaką.
Jam padėti buvo duotas kamuolys,
Jo vardas ... (Gingerbread Man - teisingai Ivanas Tsarevičius).

Po poilsio vėl galite pereiti prie aktyvių varžybų.

Konkursas „Pamaitink ežiuką“

Reikalingi rekvizitai:

  • 2 putplasčio ežio figūrėlės;
  • obuoliai;
  • dantų krapštukai;

Varžybos dėl greičio ir gebėjimo dirbti komandoje. Viename kambario gale viena šalia kitos pastatytos 2 ežio figūrėlės, pagamintos iš putplasčio arba polistirolo.
Svečiai suskirstyti į 2 komandas. Kiekvienam išduodamas krepšelis, kuriame yra 12 obuolių ir 12 dantų krapštukų.
Vadovo signalu pirmasis dalyvis paima obuolį, suveria jį ant dantų krapštuko ir bėga prie „ežio“. Kitu aštraus medinio pagaliuko galu jis pritvirtina vaisius prie putplasčio ir grįžta atgal. Kitas žaidėjas pradeda už jo.
Komanda, kuri pirmoji įvykdo užduotį, laimi. Visi svečiai apdovanojami obuoliais iš patenkinto ir gerai pavalgyto „ežio“.

Iki 10 metų visi vaikai susidraugavo. Tokio amžiaus merginos dažniausiai draugauja su merginomis, o vaikinai – su tos pačios lyties atstovais. Sudarant konkursinė programa tai verta apsvarstyti. Jei į kompaniją susirinko tos pačios lyties atstovai – pramoga turėtų tikti.

Varžybos berniukams

Reikalingi rekvizitai:

  • virvė arba stora virvė;
  • kreida ar juosta.

10 metų berniukai yra tikri varžovai. Šios jėgos ir miklumo varžybos jiems patiks.
Svečiai suskirstyti į 2 komandas. Ant grindų nubrėžiama linija arba tarpas atribojamas juostele. Pirmieji abiejų grupių dalyviai pasiima virvės galus arba storą virvę. Už jų išsirikiuoja likusi komanda. Vadovo įsakymu vaikinai pradeda traukti virvę į savo pusę.
Pralaimi tie, kurie pirmieji peržengia ribą. Nugalėtojams būtinai paruoškite prizą, o pralaimėjusiems – simbolinius suvenyrus.

Konkursas merginoms

Reikalingi rekvizitai:

  • šukos;
  • plaukų segtukai;
  • lankai;
  • lakas, plaukų gelis.

Pakvieskite merginų kompaniją varžytis dėl kirpėjo įgūdžių.
Įmonė suskirstyta į poras. Pirmoji dalyvė sėdi ant kėdės, o antroji įsipareigoja sukurti jai nuostabią šukuoseną. Visi juda reikalingi daiktai: šukos, veidrodžiai, elastinės juostos, plaukų lakai ir geliai, spalvotas tušas.
Tada dalyviai pasikeičia vaidmenimis.
Iš namų kirpyklos niekas nepaliks bloga nuotaika! Pasibaigus konkursui, galite balsuoti tarp tėvelių už geriausią šukuoseną arba suteikti teisę sukaktuvininkei paskelbti geriausią dienos kirpėją!

Ant kurių mes padarėme be konkursų. Bet... Komentaruose buvo tiek daug prašymų padėti organizuoti šventę, kad tris kartus apvažiavau internetą ieškodama žaidimų ir pramogų, kurios nebūtų labai vaikiškos ir nereikėtų suaugusio vedėjo buvimo.

Užduotis, sakau jums, labai sunki. Būna juokingų konkursų, bet tų paauglystė išleidžia anksti, ir jie gali nudžiuginti tik apniukusius svečius. Mums tai netinka...

Kur pradėti

„Ain Holiday“ svetainėje yra daug paruoštų nemokamų scenarijų. Tai ne tik konkursų atrankos, bet ir visaverčiai namų ieškojimai bei kūrybinės programos (kulinarijos, foto vakarėliai ir kt.)

Kliūčių šokis

Pirmas žingsnis. Vieną virvę tempiame 1 metro aukštyje, o kitą 50 cm aukštyje nuo grindų. Galite judėti šiek tiek, o ne vienas virš kito. Paprastai bute nėra kur pririšti, viršutinės ir apatinės virvės galus turite laikyti dešinėje ir kairėje rankoje.

Dabar įjungiame šokių muziką (geresnė greitoji lotynų kalba) ir paprašome apatinės virvės peržengti, o po viršutine lįsti. Jei svečių mažai – keli šokių rateliai.

Antrasis etapas. Dviems dalyviams sandariai užrišame akis, prašome įveikti kliūtis. Tyliai nuimame virves... belieka stebėti atsargių šokėjų pastangas.

sustingęs menininkas

Pranešėjas: „Mums reikia dviejų gerai piešiančių žmonių“. Kiekvienam duoda po flomasteriu: „Tik šiandien tau jo neprireiks, aš tave užbursiu. Įsivaizduokite, kad prieš jus yra nematomas popieriaus lapas, paruoškite flomasterį ir... sustingkite!

Kviečiame kitus du dalyvius, kuriems į rankas įteikiame peizažo lapelį (geriau pritvirtinti prie tvirto pagrindo). Esmė ta, kad menininkai su flomasteriais stovi vietoje, o jų padėjėjai perkelia lapą flomasterio galiuku, bandydami užfiksuoti visiems suprantamą vaizdą. Tai gali būti gimtadienio žmogaus portretas, gimtadienio tortas su žvakėmis, tiesiog namas su medžiu ir saule. Viskas smagu, išbandyk!

Siamo dvyniai

Ant kortelių reikia užrašyti kokią nors kūno dalį, pakviesti visus svečius ir pastatyti juos poromis. Kiekviena pora ištraukia kortelę ir priklijuoja ją iškritusia kūno dalimi, kaip Siamo dvyniams. Nosys, kulnai, pakaušis, alkūnės, keliai, nugara. Dabar reikia susieti vienas su kitu nosinę. Tegul tai daro viena pora, o likusios tik žiūri. Laimi tas, kuris turi daugiausiai sunki situacija. Pabandykite uždėti nosinę ant „dvynių“, jei įstrigote nugaromis ...

Ką tu ten darei?

Žaidimas yra vienodai įdomus ir vaikams, ir suaugusiems, nes jis yra linksmesnis atsitiktiniai sutapimai klausimus ir atsakymus sunku sugalvoti.

Ant planšetinių kompiuterių rašome:„Odontologo kabinetas“, „Direktorės kabinetas“, „Tualetas“, „Pirtis“, „Kepykla“, „Kino teatras“, „Paštas“, „Parkas“, „Zoologijos sodas“, „Teatras“, „Kirpykla“, „Rūsys“ " , "Statyba", "Darželis", " Pensijų fondas“, „Dykumos sala“, „Fitneso klubas“.

Žaidėjas atsistoja nugara į svečius, šeimininkas ant nugaros padeda ženklą su vienu iš šių užrašų. Svečiai žino, apie ką kalba, o „laimingasis“ atsako atsitiktinai. Žaidėjus galima keisti. Pateikiame pavyzdinį klausimų sąrašą (negalite atsakyti „taip“ arba „ne“):

  • Ar dažnai ten eini? (Kiekvieną penktadienį, tris kartus per savaitę, retai, bet su malonumu)
  • Ar jums patinka ši vieta? (Gali būti geriau, dar nesu tikras)
  • su kuo dažniausiai ten eini?
  • Su kokiu žinomu žmogumi norėtum ten susitikti?
  • Ką dažniausiai ten pasiimi su savimi? Įvardink tris dalykus.
  • ka tu paprastai ten veiki?
  • Kodėl pasirinkote šią vietą?

Keičiame lėkštę ir grotuvą. Smagu, kai jie kartą per mėnesį eina į darželį su Alla Pugačiova, pasiima nešiojamąjį kompiuterį ir dantų šepetėlį, daro baletą ar valgo picą) &

numuštų pilotų

Šį žaidimą kažkaip surengiau vasario 23 dieną mokykloje, bet visi žiūrovai buvo taip nuvilti, kad drąsiai siūlau jį surengti per gimtadienį. Kaip bebūtų keista, tai smagu.

Padarome 5-6 popierinius lėktuvėlius, į krepšelį dedame 20 vnt popieriniai rutuliukai. Vienas žmogus paleidžia lėktuvus (pasirinkite ilgiausią kambario kraštą), visi kiti bando numušti skrendančius lėktuvus. Jei tai konkursas nugalėtojui nustatyti, kiekvienam skiriame po 5 bandymus.

Sugadinti

Jį galima laikyti tuo metu, kai norisi prie stalo pakviesti svečių. Pastatykite juos prie priešingos sienos ir iškilmingai paskelbkite (vaidmenų iš anksto paskirstyti nereikia): „Į iškilmingą vakarienę atvyko: garsus jogas, šokėja iš rytų, Baba Yaga, princesė fėja, ogre, šušerio žiurkė, balerina iš Didžiojo teatro, vienakojis piratas, Rusijos prezidentas, kultūrizmo čempionė, garsus supermodelis (aktorė), šiandien išmokęs vaikščioti kūdikis.

Visi svečiai turi žengti keletą žingsnių charakterio ir atsisėsti prie stalo.

Nelaimingas skulptorius

Jums nereikia niekam iš anksto pasakyti konkurso pavadinimo, kitaip prasmė paaiškės ir mums to nereikia. Visi svečiai turi eiti į kitą kambarį, lieka tik šeimininkas ir trys žaidėjai. Jūs paskiriate vieną skulptorių ir paprašote jo pastatyti kitus du į pačias nepatogiausias vietas. Pavyzdžiui, leiskite pirmajam sustingti, atsistumdamas nuo grindų viršutinėje padėtyje, o antrasis sėdės ant nugaros, susikibęs rankomis už savęs pilyje. O dabar tą, kuriam naujojoje skulptūroje sunkiausia, vedėjas keičia į patį skulptorių. Kadangi jis pats sugalvojo kankinti kitus, imk repo :-).

Dabar galite pradėti vieną naują žaidėją iš kito kambario. Dabar skulptorius turi ištirti ankstesnę keistą statulą ir sukurti savo naują, vėl sugalvodamas sudėtingas pozas. Viską kartojame, aukos vietą užima pats skulptorius. Tai visada juokinga, pabandykite! Natūralu, kad visi kiti svečiai įeina po vieną ir lieka kambaryje iki žaidimo pabaigos.

sniego senis

Išstatykite kelis žmones (4-6) vieną po kito šalia svečių. Parodykite paskutiniam žaidėjui paprastą sniego senio piešinį ir paprašykite nupiešti ŠĮ ant ankstesnio žaidėjo nugaros. Jis bando suprasti, kas buvo pavaizduotas, piešia ant nugaros tai, ką suprato (tyliai). Taigi pasiekiame pirmąją šioje eilutėje, kuri turėtų pavaizduoti originalų piešinį ant švaraus popieriaus. Dažniausiai sniego senis virsta veidu :-). Likusios detalės pakeliui prarandamos.

Atspėk, kas tavo rankose

Dėka gamintojų keistenybių Minkšti žaislaišis konkursas yra juokingas. Žaidėjui užrišame akis ir siūlome atspėti, ką jis laiko rankose. Pavyzdžiui, kai pasiūlėme atpažinti gyvatę Kalėdų Senelio kepure su maišeliu dovanoms, mergina pasakė, kad tai – sraigė. Svečiai visada stebisi, kad jiems nepavyko atspėti tokio akivaizdaus mažo gyvūno. Juokingiau, jei žmogus savo spėjimus komentuoja garsiai.

Kaip tave vadintų indėnai?

Tai ne varžybos, tik dingstis juoktis prie stalo valgant pyragą. Internete radau nuotrauką, pati nusijuokiau. Tai juokingi vardai, kuriuos jums gali suteikti indėnai. Pirmame stulpelyje yra pirmoji vardo raidė, antrame stulpelyje yra pirmoji pavardės raidė. Aš, Irina Panasyan, būčiau vadinama Žaismingu Pelikanu ...

Žodžių keitikliai

Spręsti perjungiklius yra smagu. Primenu, kad tai yra:

Virš stovinčio smėlio verda pienas (o tai reiškia - Po gulinčiu akmeniu vanduo neteka).

Visų variantų su atsakymais neišvardinsiu, tiesiog nukopijuokite nuorodą, ten yra apie 100 variantų:

http://livk.ru/category/igry/perevertyshi/

apversti nuotraukas

Atspausdinkite šias nuotraukas ir iškirpkite, kad atsakymas nebūtų toks akivaizdus. Iš esmės pusę galite uždaryti popieriaus lapu tiesiai ant monitoriaus. Pirmiausia parodyk pirmąjį: „Matai, čia didžiulė varna sugriebė snapu žmogeliuką. Spėkite, ką pamatysite, jei apverstumėte paveikslėlį. Teisingas atsakymas: „Žmogus valtyje prie salos, prie kurios priplaukė didžiulė žuvis“. Svetainėje, kurią duodu, yra daug to!

Dėlionė

Perkelkite 3 degtukus taip, kad rodyklė būtų nukreipta į kitą pusę. Yra atsakymų į visas paslaptis!

Patariu įsigyti židinio (ilgųjų) degtukų. Įmonėje viskas aiškiau.

DUK

Tai visiškai neprilygstama pramoga. Išbandyta per tūkstančius vaikų ir suaugusiųjų švenčių. Radau svetainę, kurioje atrinkti klausimai ir atsakymai, santykinai tinkami 12-14 metų gimtadieniui.

Tai reikia padaryti taip. Klausimų pakanka turėti tik lyderį, galima skaityti iš eilės. Tačiau atsakymus reikia atspausdinti ant atskirų lapų ir pakviesti svečius atsitiktinai ištraukti popieriaus lapą: „Ar jūs valotės dantis? „Taip, aš turiu daug talentų...“

Pieškite 3D

Dabar ir tarp suaugusiųjų populiarios kūrybinės dirbtuvės, tad neatsilikkime. Man patinka, kad būtent šį piešinį VISADA gauna VISIE, bet atrodo labai įspūdingai. Ko tau reikia? Albumo lapai kiekvienam žmogui, paprastas pieštukas, flomasteriai ir 5-7 min.

Dedame kairįjį delną ant lapo ir pieštuku apibrėžiame aplink kontūrą. Dabar paimame bet kokios spalvos rašiklį su flomasteriu ir nubrėžiame lygiagrečias linijas 1 cm atstumu viena nuo kitos. Nuo popieriaus krašto tiesiog tiesi linija, o ten, kur prasideda rankos kontūras, reikia nubrėžti lanką. Po rankos kontūro tęsiame tiesią liniją. Iš nuotraukos manau viskas aišku. Pasirodo, tikras 3D piešinys! Manau, kad tai puiku!

Su kitų spalvų flomasteriais kartojame pirmųjų eilučių vingius, tai jau gana paprasta. Jei ant nuotraukos uždėsite datą ir pakabinsite ją į rėmelį, ilgai prisiminsite, kaip gerai praleidote laiką su draugais per gimtadienį.

Kas dar yra šioje svetainėje...

  • Yra puikių užduočių scenarijų: ir kuriuos galite organizuoti savo svečiams. Abiejose užduotyse galite keisti pačias užduotis (apsunkinti arba palengvinti).
  • Jei šventėje tik merginos, žiūrėk ir.
  • . Yra užduočių, kurias galima panaudoti ne tik naujaisiais metais.
  • Plačiau ... Tokio amžiaus jie dažnai baigia muzikos ir piešimo studijas, todėl patariu pasidomėti: